LIGHTHOUSE SEA HOTEL
Proyecto presentado para el concurso Lighthouse Sea Hotel, organizado por YAC. Arrecife Muro di Porco, Siracusa, Italia. Febrero de 2016.
Cuando paseamos en torno al faro y su paisaje es fácil entender todas las premisas impuestas por la organización del concurso: poca alteración del paisaje y el entorno; soluciones sostenibles; accesibilidad garantizada; construcción de un solo nivel sin apenas excavar en la roca; y relación con la naturaleza.
El proyecto que presentamos plantea dos zonas bien diferenciadas:
Una zona pública, de llegada de los visitantes y usuarios (donde se desarrolla el uso público y común) que tiene como nexo el faro y las preexistencias, en torno a los cuales se crean nuevas áreas para completar las solicitaciones de cada uso.
Y una segunda zona, privada, centrada en las áreas de alojamiento del hotel y que se consolida mediante la dispersión de dos módulos de viviendas, a modo de pequeñas casas, en torno al paisaje más cercano a los acantilados y procurando distanciarse de la zona pública.
Entre las viviendas puedes encontrar algunos módulos vacíos, como conchas marinas que han sido abandonadas por sus antiguos dueños, y que servirán de alojamiento para otros usos ermitaños: espacios flexibles donde cualquier cosa pueda ocurrir.
Constructivamente, el proyecto funciona como un juego de muñecas rusas: interiormente encontramos unos bloques de madera donde se desarrollan todos los usos; exteriormente la madera se envuelve y complementa con una segunda piel, que son los muros en las construcciones preexistentes y una envolvente opaca blanca para el resto del proyecto.
Este juego de piel y madera nos permite buscar una propuesta sostenible que posibilita, entre otros aspectos, una mejor ventilación, captación solar, de agua y energética, y que evite radiaciones excesivas y directas.
When we became familiar with the lighthouse and its surroundings, everything clicked: the organization recommended using a light hand for the intervention, keeping the digging to a minimum and maintining the height of the lighthouse as an asset.
Our project proposed two main areas:
In the public zone, where visitors come and go and there’s always some kind of activity, the lighthouse serves as a milestone and distributes the guests to the new areas around the patio.
The second one is the private area, where the room hotels are, and it scatters the room units around the cliffline, like small houses removed from the noise and the rush or the public areas.
Among the room area some units have been left empty, like abandoned sea shells that will, at some point, be occupied by spontaneous events and people.
The building concept was a russian doll set: the interiors are wooden pannelled, with an exterior concrete shell that creates an homogeneous second skin along the landscape.
This play between concrete and wood is a move towards a more sustainable ways to building the project, since it makes easier to collect water and power, keeps the rooms ventilated and brings in as much sunlight as possible while maintaining also some necessary shadows.